Coût des legs dans Darkest Dungeon : ce qu’il faut pour améliorer tout le Hameau
Vérifié avec Darkest Dungeon (build Steam 25810065) · 3 novembre 2026
Les legs sont la monnaie rare de Darkest Dungeon : chaque amélioration de bâtiment se paie en bustes, portraits, contrats et blasons, et une campagne a rarement assez du bon type. Voici ce que coûte tout le Hameau, bâtiment par bâtiment, ce que rapporte l’échange, et ce que coûtent en or l’équipement et les compétences d’un héros. Dans votre propre campagne solo, l’éditeur peut régler directement les quantités ou les niveaux d’amélioration.
Les quatre legs
Bustes, portraits, contrats et blasons se trouvent dans les donjons. L’or paie l’équipement et les compétences des héros, les legs paient les bâtiments du Hameau. Améliorer entièrement tous les bâtiments coûte au total :
- Blasons : 2 103
- Bustes : 516
- Contrats : 421
- Portraits : 241
Tous les bâtiments demandent des blasons : ce sont donc eux qui manquent en premier.
Coût de chaque bâtiment, toutes améliorations
- Abbaye : 240 bustes et 303 blasons
- Sanatorium : 240 bustes et 154 blasons
- Taverne : 123 portraits et 303 blasons
- Guilde : 118 portraits et 302 blasons
- Forge : 277 contrats et 301 blasons
- Diligence : 144 contrats, 36 bustes et 198 blasons
- Experte en survie : 268 blasons
- Roulotte : 274 blasons
Dans une campagne Radieux, la Diligence a une amélioration de plus pour la qualité des recrues (18 bustes et 24 blasons). Consultez Radieux ou Ténébreux.
L’échange de legs
Quand un type manque, l’échange de legs du Hameau le convertit. Les taux ne sont pas symétriques :
- Buste : 3 pour 1 portrait, 3 pour 2 contrats, 2 pour 3 blasons.
- Portrait : 2 pour 3 bustes, 2 pour 3 contrats, 1 pour 3 blasons.
- Contrat : 3 pour 2 bustes, 3 pour 1 portrait, 2 pour 3 blasons.
- Blason : 3 pour 1 buste, 3 pour 1 contrat, 6 pour 1 portrait.
Échanger contre des blasons coûte peu, céder des blasons coûte cher : gardez-les pour ce qui en a besoin.
Ce que coûte un héros en or
Par héros, avant les améliorations de réduction de la Forge et de la Guilde (jusqu’à moitié prix avec les cinq) :
- Arme, quatre améliorations : 11 500 or. Armure : encore 11 500. Dans une campagne Radieux, chacune coûte 8 750, et 14 750 en Stygien.
- Une compétence de combat : 1 000 pour l’apprendre et 4 750 de plus pour atteindre le rang 5, soit 5 750. Les sept compétences reviennent à 40 250.
Les niveaux d’arme et d’armure les plus élevés et le rang de compétence maximal exigent aussi un héros de niveau de détermination 5, et les quatre améliorations de compétences de la Guilde débloquent les rangs 2 à 5.
Régler les quantités ou les niveaux dans l’éditeur
- Copiez d’abord votre dossier de profil (voir le guide des sauvegardes et copies).
- Ouvrez le dossier du profil entier dans l’éditeur.
- Dans l’onglet Domaine, réglez l’or et les quatre legs aux quantités voulues.
- Ou, dans l’onglet Hameau, réglez directement le niveau d’amélioration d’un bâtiment : il compte comme acheté et rien n’est facturé.
- Dans l’onglet Héros, les niveaux d’arme et d’armure et les rangs de compétence se règlent de la même façon.
- Téléchargez les fichiers modifiés et remettez-les en place, jeu fermé.
Ceci est destiné à votre propre campagne solo hors ligne. Tout mettre au maximum ôte tout intérêt à partir chercher des legs : quelques améliorations à la fois préservent le rythme voulu par le jeu. L’éditeur ne fait aucune copie de secours et les modifications sont à vos risques et périls.