Coste en reliquias de Darkest Dungeon: lo que cuesta mejorar todo el poblado
Comprobado con Darkest Dungeon (versión de Steam 25810065) · 3 de noviembre de 2026
Las reliquias son la moneda escasa de Darkest Dungeon: cada mejora de edificio se paga en bustos, retratos, escrituras y emblemas, y una campaña rara vez tiene suficientes del tipo adecuado. Aquí tienes lo que cuesta todo el poblado, edificio a edificio, lo que da el trueque y cuánto oro cuestan el equipo y las habilidades de un héroe. En tu propia campaña de un jugador, el editor puede ajustar directamente las cantidades o los niveles de mejora.
Las cuatro reliquias
Los bustos, retratos, escrituras y emblemas se consiguen en las mazmorras. El oro paga el equipo y las habilidades de los héroes, y las reliquias pagan los edificios del poblado. Mejorar todos los edificios al máximo cuesta, en total:
- Emblemas: 2103
- Bustos: 516
- Escrituras: 421
- Retratos: 241
Todos los edificios necesitan emblemas, así que son los primeros en escasear.
Coste de cada edificio, con todas las mejoras
- Abadía: 240 bustos y 303 emblemas
- Sanatorio: 240 bustos y 154 emblemas
- Taberna: 123 retratos y 303 emblemas
- Gremio: 118 retratos y 302 emblemas
- Herrero: 277 escrituras y 301 emblemas
- Diligencia: 144 escrituras, 36 bustos y 198 emblemas
- Superviviente: 268 emblemas
- Carro nómada: 274 emblemas
En una campaña Radiante, la diligencia tiene una mejora más de calidad de los reclutas (18 bustos y 24 emblemas). Consulta Radiante u Oscuro.
El trueque de reliquias
Cuando falta un tipo, el trueque de reliquias del poblado («Trocar herencias» en el juego) lo convierte. Los cambios no son simétricos:
- Busto: 3 por 1 retrato, 3 por 2 escrituras, 2 por 3 emblemas.
- Retrato: 2 por 3 bustos, 2 por 3 escrituras, 1 por 3 emblemas.
- Escritura: 3 por 2 bustos, 3 por 1 retrato, 2 por 3 emblemas.
- Emblema: 3 por 1 busto, 3 por 1 escritura, 6 por 1 retrato.
Conseguir emblemas con el trueque es barato y cambiarlos por otra cosa sale caro, así que reserva los emblemas para lo que los necesita.
Lo que cuesta un héroe en oro
Por héroe, antes de las mejoras de descuento del herrero y del gremio (hasta la mitad con las cinco):
- Arma, cuatro mejoras: 11.500 de oro. Armadura: otros 11.500. En una campaña Radiante cada una cuesta 8750, y en Estigio 14.750.
- Una habilidad de combate: 1000 por aprenderla y 4750 más hasta el rango 5, es decir, 5750. Las siete habilidades suman 40.250.
Los niveles más altos de arma y armadura y el rango máximo de habilidad también exigen un héroe con nivel de determinación 5, y las cuatro mejoras de habilidad del gremio desbloquean los rangos 2 a 5.
Ajusta cantidades o niveles en el editor
- Primero copia la carpeta del perfil (consulta la guía de partidas y copias).
- Abre la carpeta del perfil entera en el editor.
- En la pestaña Feudo, ajusta el oro y las cuatro reliquias a las cantidades que quieras.
- O, en la pestaña Poblado, ajusta directamente el nivel de mejora de un edificio: cuenta como comprado y no se cobra nada.
- En la pestaña Héroes, los niveles de arma y armadura y los rangos de habilidad se ajustan igual.
- Descarga los archivos cambiados y devuélvelos a su sitio con el juego cerrado.
Esto es para tu propia campaña de un jugador sin conexión. Si lo pones todo al máximo, pierdes el motivo para buscar reliquias en las incursiones, así que unas pocas mejoras cada vez mantienen el ritmo que pensaron sus creadores. El editor no guarda copias de seguridad y los cambios son bajo tu propio riesgo.