Darkest Dungeon Erbstücke: was das ganz ausgebaute Dorf kostet
Geprüft mit Darkest Dungeon (Steam-Build 25810065) · 3. November 2026
Erbstücke sind die knappe Währung von Darkest Dungeon: Jede Gebäudeverbesserung wird mit Büsten, Portraits, Urkunden und Wappen bezahlt, und selten hat eine Kampagne genug von der richtigen Sorte. Hier steht, was das ganze Dorf Gebäude für Gebäude kostet, was der Tausch einbringt und was Ausrüstung und Fähigkeiten eines einzelnen Helden an Goldmünzen kosten. In deiner eigenen Einzelspielerkampagne kann der Editor die Mengen oder die Ausbaustufen direkt festlegen.
Die vier Erbstücke
Büsten, Portraits, Urkunden und Wappen findest du in den Dungeons. Goldmünzen bezahlen Ausrüstung und Fähigkeiten der Helden, Erbstücke die Gebäude des Dorfs. Alle Gebäude ganz auszubauen kostet insgesamt:
- Wappen: 2.103
- Büsten: 516
- Urkunden: 421
- Portraits: 241
Wappen braucht jedes Gebäude, deshalb werden sie zuerst knapp.
Kosten je Gebäude für alle Verbesserungen
- Kloster: 240 Büsten und 303 Wappen
- Sanitarium: 240 Büsten und 154 Wappen
- Taverne: 123 Portraits und 303 Wappen
- Gilde: 118 Portraits und 302 Wappen
- Schmied: 277 Urkunden und 301 Wappen
- Kutsche: 144 Urkunden, 36 Büsten und 198 Wappen
- Waldläuferin: 268 Wappen
- Nomadenwagen: 274 Wappen
In einer Kampagne im Modus Strahlend hat die Kutsche eine zusätzliche Verbesserung für erfahrenere Rekruten (18 Büsten und 24 Wappen). Siehe Strahlend oder Dunkel.
Erbstücke tauschen
Fehlt eine Sorte, tauscht das Dorf Erbstücke um. Die Kurse sind nicht symmetrisch:
- Büste: 3 für 1 Portrait, 3 für 2 Urkunden, 2 für 3 Wappen.
- Portrait: 2 für 3 Büsten, 2 für 3 Urkunden, 1 für 3 Wappen.
- Urkunde: 3 für 2 Büsten, 3 für 1 Portrait, 2 für 3 Wappen.
- Wappen: 3 für 1 Büste, 3 für 1 Urkunde, 6 für 1 Portrait.
In Wappen zu tauschen ist billig, Wappen wegzutauschen teuer. Heb deine Wappen also für das auf, wofür du sie wirklich brauchst.
Was ein Held an Goldmünzen kostet
Pro Held, vor den Rabatt-Verbesserungen von Schmied und Gilde (mit allen fünf bis zur Hälfte günstiger):
- Waffe, vier Verbesserungen: 11.500 Goldmünzen. Rüstung: weitere 11.500. Im Modus Strahlend kostet beides je 8.750, im Modus Stygisch 14.750.
- Eine Kampffähigkeit: 1.000 zum Erlernen und weitere 4.750 bis Stufe 5, also 5.750. Alle sieben Fähigkeiten kommen auf 40.250.
Die höchsten Waffen- und Rüstungsstufen und die höchste Fähigkeitsstufe verlangen außerdem einen Helden der Heldenstufe 5, und die vier Fähigkeitsverbesserungen der Gilde schalten die Stufen 2 bis 5 frei.
Mengen oder Stufen im Editor festlegen
- Kopiere zuerst deinen Profilordner (siehe den Leitfaden zu Spielständen und Sicherungen).
- Öffne den ganzen Profilordner im Editor.
- Lege im Tab „Anwesen“ Goldmünzen und die vier Erbstücke auf die gewünschten Mengen fest.
- Oder lege im Tab „Dorf“ die Ausbaustufe eines Gebäudes direkt fest: Sie gilt als gekauft, und es wird nichts berechnet.
- Im Tab „Helden“ lassen sich Waffen- und Rüstungsstufen und Fähigkeitsstufen genauso festlegen.
- Lade die geänderten Dateien herunter und leg sie bei geschlossenem Spiel zurück.
Das ist für deine eigene Offline-Einzelspielerkampagne. Wenn alles ganz oben steht, gibt es keinen Grund mehr, für Erbstücke auf Expedition zu gehen; ein paar Verbesserungen auf einmal erhalten das vorgesehene Spieltempo. Der Editor legt keine Sicherungen an, und Änderungen erfolgen auf eigenes Risiko.