Custo em heranças de Darkest Dungeon: o que é preciso para maximizar a Aldeia
Verificado no Darkest Dungeon (build 25810065 da Steam) · 3 de novembro de 2026
As heranças são a moeda escassa de Darkest Dungeon: toda melhoria de construção é paga em bustos, retratos, escrituras e emblemas, e raramente uma campanha tem o bastante do tipo certo. Aqui está quanto custa a Aldeia inteira, construção por construção, o que a troca rende e quanto custam em ouro o equipamento e as habilidades de um único herói. Na sua própria campanha de um jogador, o editor pode definir as quantidades ou os níveis de melhoria diretamente.
As quatro heranças
Bustos, retratos, escrituras e emblemas são encontrados nas masmorras. O ouro paga o equipamento e as habilidades dos heróis, e as heranças pagam as construções da Aldeia. Melhorar todas as construções ao máximo custa, no total:
- Emblemas: 2.103
- Bustos: 516
- Escrituras: 421
- Retratos: 241
Todas as construções precisam de emblemas, então eles acabam primeiro.
Custo de cada construção, com todas as melhorias
- Abadia: 240 bustos e 303 emblemas
- Sanatório: 240 bustos e 154 emblemas
- Taverna: 123 retratos e 303 emblemas
- Guilda: 118 retratos e 302 emblemas
- Ferreiro: 277 escrituras e 301 emblemas
- Carruagem: 144 escrituras, 36 bustos e 198 emblemas
- Perita em Sobrevivência: 268 emblemas
- Carroça Nômade: 274 emblemas
Numa campanha Radiante, a Carruagem tem uma melhoria a mais de qualidade dos recrutas (18 bustos e 24 emblemas). Veja Radiante ou Mais escuro.
A troca de heranças
Quando falta um tipo, a troca de heranças da Aldeia converte outro. As taxas não são simétricas:
- Busto: 3 por 1 retrato, 3 por 2 escrituras, 2 por 3 emblemas.
- Retrato: 2 por 3 bustos, 2 por 3 escrituras, 1 por 3 emblemas.
- Escritura: 3 por 2 bustos, 3 por 1 retrato, 2 por 3 emblemas.
- Emblema: 3 por 1 busto, 3 por 1 escritura, 6 por 1 retrato.
Trocar outras heranças por emblemas é barato e trocar emblemas por outras é caro, então guarde seus emblemas para o que precisa deles.
Quanto um herói custa em ouro
Por herói, antes das melhorias de desconto do Ferreiro e da Guilda (até metade do preço com todas as cinco):
- Arma, quatro melhorias: 11.500 de ouro. Armadura: mais 11.500. Numa campanha Radiante, cada uma custa 8.750, e na Abissal, 14.750.
- Uma habilidade de combate: 1.000 para aprender e mais 4.750 para chegar ao ranking 5, ou seja, 5.750. As sete habilidades somam 40.250.
Os níveis máximos de arma e armadura e o ranking máximo de habilidade também exigem um herói com nível de determinação 5, e as quatro melhorias de habilidade da Guilda liberam os rankings 2 a 5.
Defina quantidades ou níveis no editor
- Copie primeiro a pasta do seu perfil (veja o guia de saves e backups).
- Abra a pasta do perfil inteira no editor.
- Na aba Propriedade, defina o ouro e as quatro heranças nas quantidades que quiser.
- Ou, na aba Aldeia, defina diretamente o nível de melhoria de uma construção: ele conta como comprado e nada é cobrado.
- Na aba Heróis, os níveis de arma e armadura e os rankings das habilidades podem ser definidos do mesmo jeito.
- Baixe os arquivos alterados e coloque-os de volta com o jogo fechado.
Isto é para a sua própria campanha offline de um jogador. Colocar tudo no máximo tira o motivo de buscar heranças nas expedições, então algumas melhorias de cada vez mantêm o ritmo planejado do jogo. O editor não faz backups e as edições são por sua conta e risco.