Strahlend oder Dunkel: was sich bei Stufen und Kosten ändert

Geprüft mit Darkest Dungeon (Steam-Build 25810065) · 3. November 2026

Eine Kampagne von Darkest Dungeon läuft in einem Modus, und dieser Modus ändert stillschweigend die Zahlen. Ein Held mit 21 Erfahrung hat im Modus Strahlend Heldenstufe 4, im Modus Dunkel aber Heldenstufe 3, und ein Dungeon erreicht seine höheren Stufen mit viel weniger Erfahrung. Passt eine Stufe, die du siehst, nicht zu einem Leitfaden oder Wiki, liegt es meist daran. Hier steht der Unterschied und wie du den Modus deiner Kampagne siehst.

Den Modus deiner Kampagne finden

Öffne den ganzen Profilordner im Editor. Der Tab „Anwesen“ zeigt den Modus: Dunkel, Strahlend oder Stygisch. Der Editor zeigt ihn nur an. Er berechnet damit jede Stufe in den Tabs „Helden“ und „Dungeons“.

Heldenstufen (Erfahrung)

Benötigte Erfahrung für jede Heldenstufe von 1 bis 6:

  • Dunkel und Stygisch: 2, 8, 14, 24, 36 und 48.
  • Strahlend: 2, 7, 13, 21, 29 und 40.

Ein Held in Strahlend erreicht die höchste Stufe also mit 8 Erfahrung weniger, und der Abstand wächst mit jeder Stufe (Stufe 5 braucht 29 statt 36).

Dungeonstufen

Erfahrung, die eine Region für die Stufen 1 bis 7 braucht:

  • Dunkel und Stygisch: 2, 6, 10, 16, 22, 32 und 42.
  • Strahlend: 2, 6, 10, 14, 18, 22 und 28.

Die ersten drei sind gleich; ab Stufe 4 braucht Strahlend deutlich weniger. Die Stufe eines Dungeons bestimmt, welche Quests er anbietet, auch Bossquests (siehe einen Bosskampf üben). Wirkt eine Dungeonstufe in einer Strahlend-Kampagne zu hoch für einen Leitfaden, prüfe zuerst den Modus.

Kosten und das Dorf

  • Die Waffen- und Rüstungsverbesserungen eines Helden kosten in Strahlend je 8.750 Goldmünzen, in Dunkel 11.500 und in Stygisch 14.750.
  • Die Kutsche hat in Strahlend eine zusätzliche Verbesserung für erfahrenere Rekruten.
  • Helden, die sich im Dorf ausruhen, bauen in Strahlend doppelt so schnell Stress ab (10 statt 5), und zufällige Hungerproben gibt es nicht.
  • Die Regeln, welche Helden an welchen Quests teilnehmen dürfen, sind in Strahlend lockerer, und Dorfereignisse werden mit anderen Wahrscheinlichkeiten ausgewürfelt.

Fähigkeiten kosten in jedem Modus gleich viel. Strahlend behält die Monster und den endgültigen Tod von Dunkel.

Was das für den Editor bedeutet

Im Tab „Helden“ richtet sich die angezeigte Heldenstufe nach deinem Modus: Die Erfahrung eines Helden aus einem Leitfaden für Dunkel ergibt in einer Strahlend-Kampagne eine andere Stufe. Wähle die gewünschte Stufe, und der Editor schreibt die passende Erfahrung. Im Tab „Dungeons“ gibst du die Erfahrung ein, und der Tab zeigt die Stufe, die sie ergibt; nutze dafür die Tabellen oben.

Das ist für deine eigene Offline-Einzelspielerkampagne. Der Editor legt keine Sicherungen an, also kopiere zuerst den Profilordner; Änderungen erfolgen auf eigenes Risiko.

Quellen