Radieux ou Ténébreux : ce qui change dans les niveaux et les coûts
Vérifié avec Darkest Dungeon (build Steam 25810065) · 3 novembre 2026
Une campagne de Darkest Dungeon se joue dans un seul mode, et ce mode modifie discrètement les chiffres. Un héros avec 21 points d’expérience de détermination est de niveau 4 en Radieux mais de niveau 3 en Ténébreux, et un donjon atteint ses niveaux supérieurs avec bien moins d’expérience. Si un niveau ne correspond pas à un guide ou à un wiki, c’est généralement pour cette raison. Voici les différences, et comment voir le mode de votre campagne.
Trouver le mode de votre campagne
Ouvrez le dossier du profil entier dans l’éditeur. L’onglet Domaine affiche le Mode : Ténébreux, Radieux ou Stygien. L’éditeur se contente de l’afficher, mais s’en sert pour calculer chaque niveau des onglets Héros et Donjons.
Niveaux des héros (expérience de détermination)
Expérience nécessaire pour chaque niveau de détermination, de 1 à 6 :
- Ténébreux et Stygien : 2, 8, 14, 24, 36 et 48.
- Radieux : 2, 7, 13, 21, 29 et 40.
Un héros en Radieux atteint donc le niveau maximal avec 8 points d’expérience de moins, et l’écart grandit à chaque niveau (le niveau 5 demande 29 au lieu de 36).
Niveaux des donjons
Expérience dont une région a besoin pour les niveaux 1 à 7 :
- Ténébreux et Stygien : 2, 6, 10, 16, 22, 32 et 42.
- Radieux : 2, 6, 10, 14, 18, 22 et 28.
Les trois premiers sont identiques ; à partir du niveau 4, Radieux en demande beaucoup moins. Le niveau d’un donjon détermine les quêtes proposées, y compris celles des boss (voir s’entraîner contre un boss). Si le niveau d’un donjon d’une campagne Radieux semble trop élevé par rapport à un guide, vérifiez d’abord le mode.
Coûts et Hameau
- Les améliorations d’arme et d’armure d’un héros coûtent 8 750 or chacune en Radieux, 11 500 en Ténébreux et 14 750 en Stygien.
- La Diligence a une amélioration de plus pour la qualité des recrues en Radieux.
- Les héros qui se reposent au Hameau évacuent leur stress deux fois plus vite en Radieux (10 au lieu de 5), et les tests de faim aléatoires n’ont pas lieu.
- Les règles qui fixent quels héros peuvent partir sur quelles quêtes sont plus souples en Radieux, et les évènements urbains sont tirés avec d’autres probabilités.
Les compétences coûtent autant dans tous les modes. Radieux garde les monstres de Ténébreux et la mort définitive.
Ce que cela implique pour l’éditeur
Dans l’onglet Héros, le niveau de détermination affiché suit votre mode : l’expérience d’un héros tirée d’un guide en Ténébreux donne un autre niveau dans une campagne Radieux. Choisissez le niveau voulu et l’éditeur écrit l’expérience correspondante. Dans l’onglet Donjons, vous saisissez l’expérience et l’onglet affiche le niveau obtenu : servez-vous des tableaux ci-dessus.
Ceci est destiné à votre propre campagne solo hors ligne. L’éditeur ne fait aucune copie de secours : copiez d’abord le dossier du profil. Les modifications sont à vos risques et périls.