NPC versehentlich getötet: wer in deinem Spielstand tot ist und wie du ihn zurückholst
Geprüft mit Skyrim Special Edition 1.7.99 · 26. Oktober 2026
In Skyrim können die meisten Charaktere endgültig sterben, und die Quests, die sie brauchen, können dann hängen bleiben. Dein Spielstand hält jeden Charakter fest, dem du begegnet bist, gegen den du gekämpft hast oder den eine Quest berührt hat, und der Editor zeigt diese Liste: wer lebt, wer tot ist und wer nur niedergeschlagen wurde. Er kann auch einen Charakter zurücksetzen, sodass das Spiel ihn wie zu Spielbeginn führt: lebendig, zu Hause und mit seinem eigenen Besitz.
Was passiert, wenn ein Charakter stirbt
- Essenzielle Charaktere können nicht getötet werden. Sie gehen zu Boden und stehen wieder auf. Der Editor listet sie als Niedergeschlagen, oder als Unbekannt, wenn er nicht lesen kann, wie ihr Zustand gespeichert wurde.
- Alle anderen können sterben, und der Tod bleibt in deinem Spielstand. Eine Quest, die diesen Charakter braucht, kann scheitern oder nie enden.
- Manche Tode gehören zur Geschichte. Lokir, der Gefangene, der in der Eröffnungsszene getötet wird, ist in einem ganz neuen Spielstand schon tot.
Am sichersten behebst du das, indem du einen älteren Spielstand vor dem Tod lädst. Geht das nicht oder weißt du nicht mehr, wann der Charakter getötet wurde, gibt es den Konsolenbefehl resurrect, der den Charakter zurückbringt, eine Quest aber in einem Zustand lassen kann, den ihre Skripte nicht erwartet haben. Quests, die nur einmal laufen können, lassen sich laut Spielern auf keine Weise erneut starten, sodass ein Charakter, der in einer solchen gestorben ist, ein Problem bleiben kann.
Sieh, wer tot ist
Der Editor liest deinen Spielstand in deinem Browser. Die Datei wird nirgends hochgeladen, und nichts wird geändert, solange du keine Änderung speicherst.
- Schließe Skyrim und kopiere deine Spielstanddatei (.ess). Der Editor legt keine Sicherungen an, und Änderungen erfolgen auf eigene Gefahr.
- Öffne den Spielstand im Editor. Die Startseite zeigt, wo die Spielstände der Special Edition, der GOG- und der Microsoft-Store-Version und der Legendary Edition liegen.
- Öffne den Tab NPCs. Die Karte Charaktere listet die benannten Charaktere, über die dein Spielstand Buch führt, mit Filtern für Lebendig, Tot, Niedergeschlagen und Unbekannt. Sie startet mit dem Filter Tot.
- Suche im Suchfeld nach dem Charakter, den du getötet hast.
Unbekannt bedeutet, dass der Editor den Zustand dieses Charakters noch nicht lesen kann. Sein Lebenszustand hat sich im Spielstand geändert, weil er gestorben oder wie essenzielle Charaktere niedergeschlagen wurde, aber der Editor versteht nicht, wie er gespeichert wurde. Er kann trotzdem zurückgesetzt werden.
Charaktere, über die das Spiel gar nichts festhält, stehen nicht in der Liste. Sie leben wie zu Spielbeginn.
Einen Charakter zurücksetzen
Zurücksetzen entfernt, was der Spielstand über einen Charakter festhält. Das Spiel führt ihn dann wie zu Spielbeginn: lebendig, zu Hause und mit seinem eigenen Besitz, als wärst du ihm nie begegnet. Was Quests mit ihm gemacht haben, geht ebenfalls verloren: ein Ehepartner, ein Gefolgsmann, ein Questgeber, der erst später auftaucht. Setzt du jemanden zurück, den eine Quest tot braucht, lässt sich diese Quest womöglich nicht abschließen.
- Klicke in der Liste Charaktere neben dem Charakter auf Zurücksetzen. Die Zeile wechselt zu Auf Spielbeginn zurückgesetzt. Rückgängig nimmt es zurück.
- Prüfe die übrigen Zeilen. Die Schaltfläche auf der Karte, die alle Toten auf einmal zurücksetzt, setzt jeden zurück, der als tot angezeigt wird, auch Personen, deren Tod zur Geschichte gehört, also nutze sie nur, wenn du sicher bist.
- Lade den bearbeiteten Spielstand aus dem Editor herunter und lege ihn an die Stelle des Originals, während Skyrim geschlossen ist. Starte das Spiel von diesem Spielstand aus.
Ein zurückgesetzter Gefolgsmann kommt so zurück, wie das Spiel ihn gemacht hat, nicht wie du ihn verlassen hast: die Waffen und Rüstung, die du ihm gegeben hast, sind weg. Im Spiel bestätigt: Ein Charakter, der gestorben war, wurde im Editor zurückgesetzt und war im geladenen Spiel wieder lebendig, ohne dass Probleme auffielen.
Wir empfehlen, nur einen Charakter zurückzusetzen, den du versehentlich getötet hast, und nicht Leute, die du töten wolltest, denn Entscheidungen, die du getroffen hast, rückgängig zu machen, kann dir das Spiel verderben.
Wenn die Quest sich immer noch nicht bewegt
Das Zurücksetzen eines Charakters führt kein Quest-Skript aus. Hängt die Quest, zu der er gehört, zeigt der Tab Quests ihre Stufen und Ziele, und der Editor kann die Quest als abgeschlossen, gescheitert oder aktiv markieren. Seine Hinweise sagen, dass er ändert, was das Tagebuch festhält, nicht was die Skripte der Quest tun, sodass Belohnungen und Folgequests erst kommen, wenn das Spiel eine Stufe ausführt.