Rogue Legacy 2 Spielstand-Editor
Erkunde, repariere und passe das Vermächtnis deiner Familie an: Gold, Erz, Äther und Seelen, den Erben vor dem Schloss und seine Merkmale, Klassenmeisterschaft, das Anwesen, den Seelenladen, Runen und Ausrüstung, Erbstücke, Lasten, Narben und Hausregeln.
Nur offline im Einzelspielermodus. Dieser Editor ist für deine eigenen Einzelspieler-Spielstände. Er läuft vollständig im Browser: Die Dateien verlassen deinen Computer nie.
Was du tun kannst
Gold, Erz, Äther und Seelen
Lege das Gold in der Tasche und auf dem Offshore-Bankkonto fest, das Erz für den Schmied, den Äther für die Zauberin und die Seelen für den Seelenladen.
Der Erbe
Benenne den Erben um, ändere seine Klasse (mit ihrer Waffe und ihrem Talent), wähle einen Zauber, den die Klasse wirken kann, und seine Merkmale.
Klassenmeisterschaft
Lege den Meisterschaftsrang jeder Klasse fest, bis zur Grenze, die der Seelenladen erlaubt.
Das Anwesen
Baue die Erweiterungen des Anwesens und lege die Stufe jeder Erweiterung fest, Klassenfreischaltungen eingeschlossen.
Seelenladen
Lege die Stufe jedes Angebots im Seelenladen fest und wie viele seiner Stufen aktiv sind, und füge Seelen zum Ausgeben hinzu.
Runen und Ausrüstung
Finde, kaufe und verbessere jede Rune bei der Zauberin und jedes Ausrüstungsteil beim Schmied, mit den nötigen Bauplänen.
Erbstücke, Teleporter und Lasten
Schalte Erbstücke und Teleporter frei und lege die Lasten für Neues Spiel+ fest.
Relikte
Lege während eines Durchlaufs fest, wie viele von jedem Relikt der Erbe trägt.
Narben und Hausregeln
Markiere Narben als gefunden und vergib Bronze-, Silber- oder Goldtrophäen, die ihre Seelen bringen; ändere die Hausregeln des Spiels.
Wo sind meine Spielstände?
- Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Cellar Door Games\Rogue Legacy 2\Saves\Steam\<number>\Profile0\- macOS
~/Library/Application Support/Cellar Door Games/Rogue Legacy 2/Saves/Steam/<number>/Profile0/
Jedes Profil ist ein ProfileN-Ordner (Profile0 ist das erste) in einem Ordner, der nach der Nummer deines Steam-Kontos benannt ist. Der Editor braucht daraus Player.rc2dat, Equipment.rc2dat und GameMode.rc2dat und ändert nur die Dateien, die du bearbeitest. Schließe das Spiel, bevor du Dateien kopierst oder ersetzt.
Mit aktivierter Steam Cloud stellt Steam eventuell seine eigene Kopie wieder her. Ersetze die Dateien bei geschlossenem Steam oder wähle die lokalen Dateien, wenn Steam fragt, welche Kopie es behalten soll.
Kopiere den ProfileN-Ordner vor dem Bearbeiten an einen sicheren Ort. Der Editor legt keine Sicherungen an.
Fragen
Wo speichert Rogue Legacy 2 seine Spielstände?
Unter Windows in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Cellar Door Games\Rogue Legacy 2\Saves\Steam\<Nummer>\, auf dem Mac in ~/Library/Application Support/Cellar Door Games/Rogue Legacy 2/Saves/Steam/<Nummer>/. Jedes Profil ist ein ProfileN-Ordner.
Wird mein Spielstand irgendwo hochgeladen?
Nein. Die Dateien werden in deinem Browser gelesen und geschrieben; nichts wird an einen Server gesendet.
Wie spiele ich den bearbeiteten Spielstand zurück?
Lade die bearbeiteten Dateien herunter und kopiere sie bei geschlossenem Spiel in den ProfileN-Ordner über die alten, mit denselben Namen. Heruntergeladen werden nur die Dateien, die du geändert hast.
Welche Versionen werden unterstützt?
Spielstände des veröffentlichten Spiels (Version 1.x mit den kostenlosen Updates) von Steam unter Windows und Mac. Der Editor wurde mit Mac-Spielständen getestet. Sichere deine Spielstände vorher: Änderungen auf eigenes Risiko.
Warum sind meine Seelen nicht weniger geworden, als ich Stufen im Seelenladen erhöht habe?
Das Spiel berechnet die Seelen zum Ausgeben aus den verdienten Seelen abzüglich der Kosten der Stufen im Seelenladen. Wenn du hier Stufen erhöhst oder senkst, fügt der Editor gleich viele zusätzliche Seelen hinzu oder nimmt sie weg, sodass deine Seelen zum Ausgeben gleich bleiben. Lege die zusätzlichen Seelen selbst fest, um das zu ändern.
Kann ich den Erben mitten in einem Durchlauf ändern?
Am sichersten bearbeitest du den Erben im Anwesen, bevor er das Schloss betritt. Während eines Durchlaufs vorgenommene Änderungen gelten, wenn das Spiel den Spielstand das nächste Mal lädt.