Griffa-Marken: woher sie kommen und was sie kaufen
Geprüft mit Mad Max (2015) Patch 4 · 3. November 2026
Griffa-Marken sind die zweite Währung in Mad Max und werden für Max’ eigene Fähigkeiten ausgegeben statt für den Wagen. Sie tröpfeln langsam herein, mit je einer Herausforderung oder einem Legenden-Meilenstein, und jede Fähigkeit hat bis zu zehn Stufen; da fragt man sich leicht, was man zuerst kaufen soll. Der Editor zeigt deine Markenzahl, listet jede Fähigkeit mit ihrer Stufe auf und lässt dich beides festlegen.
Woher die Marken kommen
- Max’ Legendenstufe zu steigern.
- In Death Runs den Rang Legendär zu erreichen.
- Legenden-Begegnungen und viele der Herausforderungen des Spiels abzuschließen.
Vieles davon ergibt sich beim Spielen. Anderes, wie lange Sammel-Herausforderungen, kostet Stunden, und daher rührt meist eine stockende Markenzahl.
Was die Fähigkeiten bewirken
Griffas Liste im Tab Upgrades ist Max’ eigene Verbesserung, getrennt vom Magnum Opus. Ein neues Spiel beginnt mit jeder Fähigkeit auf Stufe 0, und die meisten gehen bis 10.
- Überleben: Gesundheit, Feldflaschengröße, Stoffwechsel, Ausdauer durch Essen, Gesammeltes Wasser.
- Plündern: Gesammelter Schrott, Gesammelte Munition, Günstigere Festungsprojekte. Damit reicht Schrott weiter.
- Kämpfen: Nahkampfwaffenschaden, Waffenbeherrschung, Kritische Treffer, Raserei-Dauer.
- Der Wagen und der Rest: Spritverbrauch, Haltbarkeit der Beute und Wiederbelebungskosten.
Die Liste des Spiels enthält außerdem ein paar Einträge, die im Spiel womöglich keine Wirkung haben, und der Editor weist im Tab darauf hin.
Marken und Fähigkeiten ansehen und festlegen
- Schließe Spiel und Steam und kopiere deine Spielstanddatei. Der Editor legt keine Sicherungen an, und Änderungen erfolgen auf eigene Gefahr.
- Öffne den Spielstand im Editor und gehe zum Tab Statistik. Griffa-Marken zeigt die Zahl, die das Spiel führt.
- Öffne den Tab Upgrades und scrolle zu Griffas Fähigkeiten. Stelle jede auf die gewünschte Stufe oder nutze Alle auf Maximum.
- Lade den Spielstand herunter und spiele ihn über die alte Datei zurück (siehe unten).
Eine im Editor abgeschlossene Herausforderung gibt keine Marken; lege sie also hier fest, wenn du sie willst. Siehe die Anleitung zu festhängenden Herausforderungen.
Eine sinnvolle Reihenfolge
Fähigkeiten, die sich auf jeder Fahrt auszahlen, etwa Gesammelter Schrott und Gesundheit, sind eine naheliegende erste Wahl. Wenn du den Editor nutzt, hält es das Spiel verdient, nur die zu steigern, die du auch bemerkst.
Das ist für dein eigenes Offline-Einzelspieler-Spiel gedacht. Geänderte Stufen ändern, wie sich das Spiel spielt, und der Editor legt keine Sicherungen an. Behalte also eine Kopie deines ursprünglichen Spielstands.
Den bearbeiteten Spielstand zurückspielen
Lade den Spielstand herunter, schließe Spiel und Steam und kopiere die heruntergeladene Datei unter dem ursprünglichen Namen über das Original in deinem Steam-Benutzerdatenordner (userdata/<deine ID>/234140/remote). Sonst spielt Steam Cloud womöglich seine eigene Kopie zurück: Ersetze die Datei also bei geschlossenem Steam oder schalte Steam Cloud für Mad Max vorher aus.